<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://nwod.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Реквием по Фениксу</title>
		<link>http://nwod.mybb.ru/</link>
		<description>Реквием по Фениксу</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 10 Jan 2013 23:23:44 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Николас Саймус Дрейк</title>
			<link>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</link>
			<description>&lt;p&gt;1) Имя: Николас Дрейк&lt;br /&gt;2) Клан/родословная: -/-&lt;br /&gt;3) Ковенант: –&lt;br /&gt;4) Возраст на вид: ~30 лет&lt;br /&gt;5) Короткая биография:&lt;br /&gt;Николас – адвокат. Причем, какие бы слухи не ходили ни о людях его профессии в общем, ни лично о нем в частности, одного у него не отнять – он хороший адвокат. Из тех, что не мытьем так катанием добиваются своего. Пускать пыль с глаза хоть и умеет, но делает это с небольшой охотой. И не банальной демонстрацией всяческих грамоток, дипломов и бумажек, говорящих лишь о том, что их обладатель потратил на теорию больше времени, чем на практику, а внушительным списком выигранных дел. Конечно, для особо ярых любителей красивых документов у него тоже найдется пара вставленных в рамочку листов (в том числе и диплом Аризонского Университета с кучкой всяческих лицензий). Но, опять же, это не его метод.&lt;br /&gt;Дрейк прибыл в город совсем недавно и еще не определился с дальнейшим направлением своей деятельности. Несколько громких процессов, дюжина знакомых лиц в суде и список потенциальных клиентов – вот все что у него есть, и чего вполне достаточно, чтобы открыть собственную контору, которая со временем и некоторой толикой удачи превратится в настоящую крупную юридическую фирму.&lt;br /&gt;6) Внешний вид:&lt;br /&gt;Высокий подтянутый мужчина тридцати лет. Иссиня черные волосы коротко пострижены и аккуратно уложены в деловую прическу. Вполне соответствуя фамилии, резкие черты лица могли бы принадлежать пирату времен Порта-Ройал и Тортуги. Однако небесно голубые глаза не прикрыты повязкой, а вместо расшитого золотом&amp;#160; камзола, Николас носит идеально чистый серый костюм-двойку с черным галстуком и белоснежной рубашкой. Одежда впрочем, не дает впечатления, что перед вами типичный представитель офисного планктона: костюм очевидно дороже среднего и золотая заколка для галстука явно говорят о том, что их носитель – человек из высшего звена.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Николас Дрейк)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Jan 2013 23:23:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Линия крови Вентру: Адрестои</title>
			<link>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i011.radikal.ru/1301/38/d95b8d13d920.jpg&quot; alt=&quot;http://i011.radikal.ru/1301/38/d95b8d13d920.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Где рождаются амбиции человека? В его сердце? Но если оно больше не бьётся? В его крови? Но что если эта кровь чужая и стылая? Дети Мидаса – покойники, пьющие амбиции из крови и жил смертных. Как ацтекские боги они могут превращать кровь в золото, и золото в кровь.&lt;br /&gt;Адрестои городские существа, но превыше этого они существа элиты. Они стали едины с их монолитами, и наравне повелевают людьми и тварями. Даже в смерти они сохраняют огонь жизни, но их жажда власти зависит от их жажды крови. Сытый и откормленный, Адрестос – неостановимая сила повелевания и порабощения. Провались даже одна охота – и он становится слаб и внушаем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клановые дисциплины: &lt;/strong&gt;&lt;del&gt;Анимализм, Доминейт, Протеан, Резилиенс&lt;/del&gt; Анимализм, Доминирование, Превращение, Стойкость&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клички: &lt;/strong&gt;«Храбрецы», изредка «Дети Мидаса»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Уязвимость:&lt;/strong&gt; Дети Мидаса цветут и вянут в согласии с их кормёжкой. Они загоняют свои тела и умы так далеко, и стараются достичь настолько многого, что сжигают свою кровь. Каждая Дисциплина, требующая Воли вместо этого требует такое же количество Крови. Адрестои могут тратить Волю нормальным образом для влияния на броски.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;История и культура:&lt;/strong&gt; Адрестои очень молодая линия, продукт неуёмной воли их создателя и мутаций, которые он на себя навлёк. Он рано породил свой род и они росли и эволюционировали вместе. В Детройте восьмидесятых годов, Пол Гордон был человеком виденья. Среди разрухи великих автомобильных концернов и пожаров, регулярно проносившихся через его родные районы, Пол научился преодолевать страх силой воли. Он променял отцовский синий воротничок на белый и двинулся в юридический колледж. Когда он вернулся – уже юристом с дипломом Джорджтауна – он начал заводить друзей. Таких друзей, которые ценили белые воротнички с небольшим напылением крови. Вампир был уже не далеко. Он искал себе простого прислужника, однако Пол утомил монстра, манипулировал и боролся – до тех пор пока вампир не Обратил его, больше из принуждения, чем из по доброй воле.&lt;br /&gt;Сир Пола был и сам молод, и привык полагаться на смертные плечи. Как только юрист стал вампиром он довольно быстро устранил своего родителя. Их смешанная кровь текла быстро и менялась, в соответствии с новым образом Пола. Воодушевлённый, напитанный каннибализированной и мутирующей Кровью, он испытал желание, необычное для новообращенных вампиров. Он хотел делиться. Так что он изменил своё имя на «Адрестос» - потомка легендарного Царя Мидаса, и обратил первого из своей новой Линии – Адрестои.&lt;br /&gt;Самый важный ритуал для Адрестои это Охота. Все вампиры должны охотиться чтобы выжить, но Дети Мидаса знают, что сила их характера падает когда Кровь в их жилах кончается. Они становятся медленными и ленивыми. Однако именно эта сила воли требуется для охоты… так что одна ошибка, один момент сентиментальности и Адрестои может быть обречен на длинный и долгий ментальный застой. Дети Мидаса отмечают Охоту раз в неделю, обычно в ночь перед Шабатом Ланцеи Санктума. &lt;br /&gt;Пол Адрестос держит в своём имении гранитную гробницу, заполненную его неудачами, юнцами, чьи умы сломались под его жестким руководством. Каждый новичок, которого он принимает, пихается в эту гробницу и оставляется сражаться с монстрами внутри, питаться или стать их пищей, до тех пор пока он не овладеет своей кровью в достаточной степени, чтобы сбежать. Обычно борьба занимает несколько ночей, и завершается когда новый вампир достаточно овладеет Протеаном чтобы сбежать или дьяблеризирует достаточно сломанных сородичей чтобы отворить двери на одной силе воли. Иногда из гробницы выходит не новичок, а один из когда-то безмозглых монстров. Адрестос приветствует их, даруя имя съеденного ими вампира, и относится к ним как к вернувшимся заблудшим душам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Репутация:&lt;/strong&gt; Дети Мидаса известны своей результативностью, но также и своей одержимостью. Многие Вентру относятся к охоте как к постыдной необходимости, чему-то нечистому и неаккуратному, что нужно держать при себе. Адрестои охотятся стаями, и те, что присоединяются к Ланцея Санктуму в результате считаются фанатиками. Те, кто не связывается с религиями, зачастую подозреваются в поражении Малкавией или просто в излишне быстром скатывании в бесчеловечность. Когда их признают как линию, их иногда жалеют. Когда с ними сталкиваются наедине, их часто боятся. Но в жалости или в страхе, их еще и любят. В конце концов, им есть, что предложить. И если они охотятся часто и почти открыто… ну, эта привычка не более позорна, чем пристрастия других линий. Их упорство, словно прописанное в их крови, делает их эффективными союзниками даже в юном возрасте, а их слабость, хоть и пожирает Кровь, сохраняет их внутреннюю силу. Они могут всё превратить в золото, была бы кровь…&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Норман Джейн)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Jan 2013 14:42:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Норман Джейн Адрестос</title>
			<link>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</link>
			<description>&lt;p&gt;1) Имя/кличка: Норман Джейн&lt;br /&gt;2) Клан/родословная: Вентру Адрестос&lt;br /&gt;3) Ковенант: Картианское Движение&lt;br /&gt;4) Возраст на вид: 35 лет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Короткая биография.&lt;br /&gt;Джейн один из &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;тех &lt;/span&gt;парней. Недавно обращённый, еще кровь на губах не обсохла, а уже думает, что может свернуть горы. На самом деле вся его семья такая - никто и не слышал про Адрестои до восьмидесятых. Но когда они пришли, они нагло потеснили остальных и уселись среди вентру, словно так и надо. И даже за какие-то тридцать лет, они составили себе репутацию кровососов, знающих как добиваться своего. Была бы кровь. &lt;br /&gt;А Феникс стал городом больших возможностей. Рано или поздно кто-то соберётся подбирать обломки и строить из них что-то новое, и Джейн собирался стать одним из них. По сути, если бы была его воля, он бы просто созвал собрание проклятых и сказал бы «Здравствуйте, я Джейн Адрестос, и теперь я буду вашим Принцем». Разумеется, в реальности это было бы особо зверским способом совершить самоубийство, так что требовался План, и, что важнее, требовались союзники – на нескольких уровнях. Во-первых требовался внутренний круг, доверенных сородичей, которые могли бы поддержать движение новой власти в Фениксе, допустимо с личными интересами в этом. Во вторых требовалась политическая сила, нечто вроде установленных ковенов. Разумеется, не Инвиктус – они бюрократы, любая власть, которую с ними можно достать, мигом утекла бы к старейшинам. Лансеа Санктум и Круг Короны Джейн отмёл просто по умолчанию – он был атеистом и верил только в Кровь. Ордо Дракул в городе вообще не было, и даже если бы и был, они были слишком пассивны, чтобы быть полезными для интересов Джейна. &lt;br /&gt;Таким образом, удалив всё лишнее, оставался очевидный выбор. Картианское Движение в городе было раздроблено, и ему требовалась только одна хорошая идея, чтобы сплотить их вокруг одного знамени. И у Джейна уже было много идей насчет этого города.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6) Внешний вид.&lt;br /&gt;Джейн навсегда застыл в облике тридцатилетнего мужчины, среднего роста, около метра восьмидесяти, с короткими волосами цвета ржавчины. Фасон его одежды еще не вышел из моды окончательно, однако он питает склонность к деловым костюмам, обычно на нём надета тройка, в тонкую полосочку, зачастую тёмно-зелёного или синего цвета. &lt;br /&gt;Джейн всегда исключительно собран, его лицо очень редко выдаёт истинное эхо чувств. К этой маске намертво приклеена улыбка, которая может варьироваться от дружеской до голодной. Однако его общее состояние сильно зависит от полноты его желудка – когда Джейн сыт, он выглядит почти живым человеком, активным, пышущим энтузиазмом. Если же он голоден, он начинает больше напоминать анимированного покойника, примерно с тем же уровнем инициативы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Норман Джейн)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Jan 2013 11:57:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Линия крови от Мекхетов &quot;Норвеги&quot;.</title>
			<link>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Асмудорсон (Asmundarson) - семья гулей&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Прочь с моей земли !&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Норвеги часто остаются близкими к своим семьям. Они живут среди них и многие набирают из них гулей и потомков. Не случайно эти семьи меняются на всегда. Асмудорсоны являются примером этого процесса. Первоначально живущие в Исландии, они ушли далеко от туда, только для того, что бы впасть в нишиту и деградацию, когда работы для них не стало.&amp;#160; &lt;br /&gt;Им было некуда идти, а их хозяева были требовательны и вечно голодны...&lt;br /&gt;Может быть они живут в городских трущёбах или в заброшенной сельской местности, где уже ничего не выращивают.&lt;br /&gt;Они клише бедняков: сплочённая, не образованная, не милосердные к своим детям, братьям и сёстрам. И не прощающие, когда кто то предаёт их...&lt;br /&gt;Кланы и ковенанты: владельцами Асмудорсонов являются Мекхеты. И никакие другие вампиры не претендовали на них. Если даже вампиры знают о них, они не беспокоиться насчёт этих гулей. Их не рассматривают как угрозу и какое дело Князю, если они обитают на его землях ? Они даже едва принадлежат к обществу вампиров.&lt;br /&gt;Название: Кин для Норвегов, вообще никак для всех остальных.&lt;br /&gt;Внешний вид: Асмудорсоны - люди в маленьком городском баре или пабе деревни. Они молчат, когда посторонний будет проходить мимо. Они те, кто сузят глаза и покрепче перехватят ружья, ожидая, когда вы проедете мимо и оставите их в покое. &lt;br /&gt;Чумазые дети сидят на заборах и все они практически одинаковые.&lt;br /&gt;В многоквартирных домах они одеты в спортивные костюмы с капюшонами и неряшливые кроссовки. Они смотрят на вас как будто хотят съесть живьём.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Силы:&lt;/strong&gt; Они мастера выживания. Они живут в антисанитрии и нищите. Но не страдают ни от этого, ни от очень неприятной диеты. &lt;br /&gt;При создании они получают дополнительную точку в выносливости.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Слабость:&lt;/strong&gt; Асмудорсоны слишком привязанны к своим хозяевам и по сути переняли их образ жизни. Днём они получают -1 к физическим броскам и навыкам. После обращения у них отсутсвую клыки, даже если они обрашены не кем то из клана Норвегов. Но в этом случае отсутствие клыков становится недостатком.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Войку Галахер)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Jan 2013 15:28:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Контакты Администрации</title>
			<link>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=79#p79</link>
			<description>&lt;p&gt;Корвин:&lt;br /&gt;Skype - sorcerer1110101&lt;br /&gt;mail - sorcerer87@mail.ru&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Корвин)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Jan 2013 13:01:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=79#p79</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Войку Галахер. Норвег. Ланцея Санктум.</title>
			<link>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</link>
			<description>&lt;p&gt;1)Имя/кличка, которые будут известны другим сородичам: Войку Галахер. Штопанный.&lt;br /&gt;2)Клан/родословная: Мекхет, линия крови Норвегов.&lt;br /&gt;3)Ковенант: Ланцея Санктум&lt;br /&gt;4)Возраст на вид: 35&lt;br /&gt;5)Короткая биография.&lt;br /&gt;Войку Галахер родился под свинцовым небом одного из промышленных городов Восточной Европы. Страна и название города не столь важны. Моравия - страна под железной пятой военной диктатуры тирана-маршала, затерянное в горах и болотах. Мелкое государство каких было с десяток по всей Европе. Диктатор нещадно эксплуатировал население страны, заставляя большую часть их горбатиться в чудовищных условиях на заводах, дабы ни в чём не отказывать ни себе, ни своей толпе наёмников - головорезов.&lt;br /&gt;В тесных и грязных городах, где в трушёбах царили болезни и страх, в огромных масштабах плодились крысы и бродячие собаки. А по соседству с ними теснились невежественные и озлобленные на весь мир люди, что жили в тесных двухэтажных домах, где порой не было воды, а не то, что отопления.&lt;br /&gt;Именно там повезло родиться Войку. Его мать и отец, представители семейства гулей принадлежащих кровавой линии Норвегов - древних тварей, что издревле бродили во мраке трущёб тысячи подобных городов. Существ, что являлись аутсайдерами даже среди по настоящему Проклятых. Тех, что брались за самую грязную работу и не брезговали ни чем в вопросах выживания...&lt;br /&gt;Семья гулей в которой родился Галахер не горбатились на заводах и не пытались вырастить хоть, что то на отравленной шлаками земле. Они были хищниками трущёб, что вели свои собственные дела прямо под носом у головорезов Тирана этих земель.&lt;br /&gt;Торговля оружием с местным сопротивлением и соседями этой земли - очень прибыльный бизнес учитывая частоту локальных военных конфликтов во всей восточной Европе, а также очень явного запаха предстоящей Мировой Войны. Продажа героина - пожалуй единственное, что имело смысл выращивать на той отравленной земле и торговля людьми - женщины и рабочие руки всегда пользовались спросом.&lt;br /&gt;Всем этим активно занималась семья гулей Норвегов, под контролем своих Тёмных Хозяев. Всё это происходило в условиях чудовищной конкуренции со стороны других бандитских картелей. Многие из которых имели собственных Чудовищных Покровителей.&amp;#160; &lt;br /&gt;В этом адском окружении Войку начал свой жизненный путь. С самого рождения его окружала&amp;#160; грязь, кровь и серое запустение. В этой семье детей, подобно псам, натаскивали на агрессию и беспрекословную верность. Всё на благо выживания рода Норвегов, всё для того, что бы успешно выгрызать себе нишу в этом мире.&lt;br /&gt;К восемнадцати годам, из двадцати его братьев, сестёр, кузенов и прочих выблядков рода, выжили только четверо не считая его. Те кто сдохли оказались не достаточно живучими, сообразительными и удачливыми. Они умирали в грязных канавах с распоротыми животами и перерезанными глотками, их подбрасывали по кускам к порогам обителей семьи гулей, они убивали друг друга в жутких испытаниях и ради развлечения нечестивых Норвегов.&lt;br /&gt;Войку вырос сильным и агрессивным гулем способным сделать всё, что нужно, дабы получать кровь вампира и в последствии самому стать одному из Норвегов. &lt;br /&gt;Он стал инфорсером в банде гулей и их смертных сторонников. Одним из боевиков семьи задачей которого было силой насаживать на тесных улицах города страх и ужас.&lt;br /&gt;Участие в невероятно жестоких подпольных боях, сражения с конкурирующими бандами за контроль наркотрафика и крышевание редких магазинчиков, и ремесленников - казалась, это всё, что заботило молодого гуля.&lt;br /&gt;Но это было не так. Он не был таким неистовым псом своей семьи как легко могло было подумать. В его душе тлела искра стремления к чему то большему, чем барахтанье в окружающей его грязи и крови. Как город, который имел на своём изуродованном лике следы былого великолепия времён позднего средневековья, так и парень хранил в душе семена для духовного роста.&lt;br /&gt;И в древней католической церкви на отшибе мрачного города, он нашёл успокоение для своей души. В двадцать лет он жутко избитый, истекая кровью и в бреду еле еле добрался до огромных деревянных ворот обитых рифлённой сталью. Под взглядами суровых горгулий на стенах готического здания, двери с жутким скрипом распахнулись и чьи то старые узловатые руки втащили молодого гуля внутрь.&lt;br /&gt;В том месте престарелые монахи и молодые послушники проводили десятилетия храня религиозные тексты, проводя изошрённые церемонии и совершая завораживающие акты веры. Аскетизм, самобичевания и суровые нравы сохранившиеся со времён средневековья. &lt;br /&gt;Звон огромных колоколов каждый день оглашал окрестности этих земель.&lt;br /&gt;В отсутствии нормальной медицины эта церковь была единственным местом где хоть как то могли помочь - грубые ампутации, садистическая стоматология, припарки из лекарственых растений выращенных на заднем дворе и самое главное девять раз по девять прочитанный &amp;quot;отче наш&amp;quot; в качестве универсального лекарства от всех болезней. Поэтому местные жители проникались учением этого храма и даже власть не смела трогать эту землю. &lt;br /&gt;Изредка, в свободное время, Войко вырывался из родного лабиринта трушёб и посещал эту церковь, куда многим посторонним был закрыт вход. Мать - настоятельница монастыря, суровая женщина лет сорока, проводила с ним время в своей келье. То, что там происходило всего лишь один из многочисленных тёмных секретов этого места и даже забитые послушники не стремились делиться тем, что стало им известно.&lt;br /&gt;Как бы то ни было, Войку во время этих помещений не только выучил древнюю латынь - язык богословов, но и заинтересовался вероисповеданием, которое Мать - Настоятельница, очень умело трактовала для оправдания чего угодно... &lt;br /&gt;А в то време мир неуклонно менялся. Не без помощи иностранной поддержки и некоторых презренных банд трушёб, предыдущий диктатор покинул этот мир. И за каких то пять лет на посту главы страны успели побывать с добрый десяток разных правителей. В стране царила гражданская война, а в мире набирала силу демоническая тварь в умах миллионов людей - нацизм. Подобно гнойному нарыву, этот ужас крепчал и взращивал ненависть вокруг себя. И в какой то момент военная машина Германии начала своё шествие.&lt;br /&gt;Но за некоторое время до этого Войку стал одним из Норвегов. Его заслуги перед кланом оказались достаточными, что бы получить Тёмный Дар.&lt;br /&gt;Проклятие Норвегов - неимение клыков, жёсткое испытание для юного вампира. Запрет охоты на людей, нужен для того, что бы окончательно убедиться в выживаемости неоната, а также крайне жёсткий стимул для начала овладения тайной дисциплины Норвегов - Кровавой Работой.&lt;br /&gt;Подобно жалкой скрюченной твари он крался во тьме охотясь с голыми руками на огромных городских крыс и злобных бездомных псов. Постоянно сопровождаемый мерзким садистом - Сиром из числа старейшины клана, Войку не мог найти забвения даже в Кровавой Ярости. Тёмный Отец, всаживал ему кол в грудь и запирал в подвале, если юнец не мог справиться со своим Зверем.&lt;br /&gt;И вот наконец спустя месяц адских мучений из под кожи на пальцах Норвега извлеклись десятки тонких полых игл. И впервые он смог в полной мере насытиться насильно взятой человеческой кровью. Это была ночь кровавого пиршества и разврата.&lt;br /&gt;Но уже, через три года кровавой и энергичной не - жизни, всё это закончилось. Сквозь густые свинцовые тучи проникли первые лучи утреннего солнца, когда в город вошли нацисты...&lt;br /&gt;Сопротивления не было. Жуткая бойня ознаменовала начало Великой Войны и воины третьего рейха сполна утоляли жажду крови, несмотря на то, что не были вампирами.&lt;br /&gt;Норвеги и прочие сверхъестественные обитатели знали, что так всё произойдёт. И у большинства из них не было никаких иллюзий.&lt;br /&gt;Убежища уничтожались, стадо отправляли в концлагеря и расстреливали в акте военной истерии. Тех кто остался жадла незавидная судьба - их оставили работать на заводах с за миску похлёбки и воду...&lt;br /&gt;Многим вампирам, что остались в городе и не имели возможности сбежать в бесплодные пустоши пришлось сражаться друг с другом за право питаться. И в этой жуткой бойне Галахеру пришлось очень быстро учиться. Война за право обладать скудными человеческими ресурсами, за возможность проникать в бараки и выслеживать шатающихся от голода людей на улице.&lt;br /&gt;Этот промышленный город был довольно крупным и населённым, для того, что бы вампиры из окрестных поселений и ещё более не удачливых городов направились туда.&lt;br /&gt;Десятки приезжих вампиров вторженцев и те кто жили здесь испокон веков - никто не собирался объединяться и приходить к конструктивному решению. Кровососущие твари, запертые в не-мёртвом состоянии оказались не способными преодолеть свои страхи и застарелые обиды. Каждый сам за себя или крохотными группками, вампиры всеми силами боролись за территорию и стадо. А так же охотились друг на друга, что бы бы увеличить возможность протянуть до конца этих чёрных времён.&lt;br /&gt;Жуткие вещи, что творились на улицах этого проклятого городка заставляли леденеть кровь в жилах смертных и в какой то момент это принесло свои плоды. В городе появились охотники и всё стало ещё хуже. Тайная оккультная организация СС наводнила город своими агентами, что выслеживали вампиров.&lt;br /&gt;Жалкие остатки оставшихся Киндредов запрятались ещё глубже в древние катакомбы, пещеры гор и прочие укромные места. Запрятавшись в старый заброшенный литейный цех, Войку с параноидальной осторожностью был вынужден пережидать эти времена. &lt;br /&gt;Впрочем ожидание не было долгим. Вскоре нацистам стало не до охоты на вампиров, отступая их части массово расстреливали людей в последнем акте своего массового безумия. . &lt;br /&gt;Советские войска уже освобождали одну страну за другой и наконец настала очередь того злосчастного городка. Советские солдаты уже успели повидать множество ужасных вещей, но город призрак ставший ареной жутких событий запомниться им до конца их коротких жизней.&lt;br /&gt;Оставаться там больше не имело смысла для вампира&amp;#160; Пробравшись на коммерческий корабль отправляющиеся в Америку, Норвег вместе с парой товарищей по несчастью отправился в страну бесконечных возможностей и безбожного порока. Остаток пути они преодолели на катере. А патруль, через некоторое время обнаружил корабль - призрак, что дрейфовал в американских водах, без следов команды на борту.&lt;br /&gt;Детрой, Арсенал Демократии, город машин и оружия. Проститутки и те, кто корячиться по двадцать часов в сутки за станком.&lt;br /&gt;Новая надежда для таких как Войку. Знакомые пейзажи, знакомые дела. Всё почти по старому, только в другой обёртке. Рок, джаз, расовая дескриминация, техногенные рассвет, войны банд, кровавая конкуренция в промышленности...&lt;br /&gt;Это место очень понравилась выходцу из Вельсильвании. Он быстро освоился на этой земле. Предложив свои услуги Картианскому Движению, Войку за пять лет крайне активной &amp;quot;работы&amp;quot;, выслужил право вывезти из Европы небольшой контингент семьи гулей - молодняк и пара неонатов. &lt;br /&gt;Картианцев он выбрал благодаря тому, что они имели гораздо меньший багаж предубеждений и принципов. А так же имели достаточное могущество, что бы помочь с тем, что задумал Галахер. &lt;br /&gt;Встав во главе бладлайна Норвегов в Детройте, Войку попытался продвинуть свой род и обрести существенный вес в этом городе. И этому оказались не рады многие. Мало кто хотел видеть этих наглых эмигрантов, которые с первых дней продемонстрировали, что не собираются довольствоваться объедками с чужого стола. И не только в этом было проблема.&lt;br /&gt;Сам Войку был далеко не блестящим управленцем и лидером. Не сумев разобраться в хитросплетениях интриг, не сумев понять с кем лучше дружить и кого против себя не настраивать, он скатил себя и свою семью на самый отшиб ночного мира. Семья не сумела сколько нибудь хорошо развернуться в городе. Они были всего лишь кучкой вечно грызущихся дешёвых наёмников для очень грязной работы.&lt;br /&gt;Только благодаря собственной силе, слабой степени параноидальности и цепей винкулума, что удерживали блудлайн отморозков и убийц в подчинении, Норвег сохранил свою власть и не - жизнь.&amp;#160; &lt;br /&gt;Осознав свой провал Галахер начал по другом смотреть на свою не - жизнь.Он начал часто общаться с представителями Лонгиния. Мысль о том, что его не - жизнь, можно потратить на нечто большее, чем вечная борьба вдохновляла его.&lt;br /&gt;Вера, которую начали прививать в нём так давно, вновь начала теплиться в его не - мёртвом сердце. Вера в том, что как и всякая Тварь Божия у него есть собственная высшая задача. Быть не - мёртвым хищником, насаждать в себе не-человеческую мораль, ни к этому ли нужно было стремится всё это время ?&lt;br /&gt;В этом городе - огромном индустриальном монстре, он стал проникаться не-человеческой идеологией Санктума и вновь начал заниматься тем, что оставил почти целый век назад. Отрешившись от дел клана, вампир стал посещать мессы Лонгинийцев и заниматься собственным духовным ростом. Используя власть над семьёй он стал поддерживать Санктум. Но этим он только ухудшил положения Норвегов. Санктум не был столь могущественной сектой в этом городе стали и низменных пороков.&lt;br /&gt;Да и сам город спустя добрую пол сотню лет после прибытия Войку, стремительно разрушался и деградировал. Новый виток кровавых уличных войн и очередной передел того, что осталось от былого великолепия.&lt;br /&gt;И ещё один провал Войку при попытке оторвать достойный кусок для своей семьи и для посильной поддержки Ланцея Санктум, в который он вот вот собирался вступить.&lt;br /&gt;Вампир просто в очередной раз не рассчитал свои силы и не смог просчитать всё на перёд. И не в первый раз его использовали в качестве пешки, кто то намного более сообразительные, чем он. В древнем и зловещем танце интриг, Войку явно сбивался с ритма.&lt;br /&gt;И выжил он не только благодаря собственной силе, но и с помощью адептов Ланцея&amp;#160; Санктум, которым ещё мог понадобиться столь многообещающий послушник.&lt;br /&gt;Заброшенные многоэтажки и пустые кварталы по которым ручьями струиться кровь. Эманации безумия и тёмные дела, что творятся под сводами ржавых заводов. Обстановка локальной экологической катастрофы и грандиозные памятники архитектуры, свинцовые тучи и гигантские стаи воронов. Великолепное место для такого Войку, казалась бы это его судьба, выгрызать каждую каплю крови в подобных местах, наблюдать как всё что его окружает и всё, что он делает распадается в прах и всё начинается по новой...&lt;br /&gt;А может есть шанс сделать всё по другому и пойти другим путём ?&lt;br /&gt;Собрав остатки своей семьи и других Норвегов в заброшенном театре - древнем готичном здании, он делает всё так как он умел - быстро и эффективно. Ибо от любых оков следует избавляться резко и навсегда, дабы не было искушения оглянуться назад и что бы они не громыхали там, где то позади...&lt;br /&gt;После чего он прошёл инициацию в Ланцея Санктум. Многомесячные посты и тяжёлые испытания, были выдержанны им с честью. Став частью сообщества вампиров, он стал изучать идеалогию не - мёртвых хищников и неистово служить Ковенанту. Но его принадлежность к Норвегам всегда будет стоять над ним и вести к сильной дискриминации.&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/l/o/loris_brand_10/00crr745.jpg&quot; alt=&quot;http://www.ljplus.ru/img4/l/o/loris_brand_10/00crr745.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Мрачный заброшенный театр стал свидетелем очередного кровавого представления. На сцене стоял высокий мужчина с резким лицом и задумчивым, тяжёлым взглядом. Пару минут он стоял подобно древней, иссечённой временем, статуе. &lt;br /&gt;Затем он не спеша спустился в зрительный зал и достал из под кресла спортивную сумку...&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;От привязанностей и оков следует избавляться... Да ну ? А может быть я просто избавился от свидетелей своего провала ?&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Холодный звук стали, мягкий отблеск на широком лезвии и шелест пакетов. Мужчина достал из сумки топорик для рубки мяса и свёрток чёрных мусорных пакетов.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Столько лет, столько усилий и риска. Оно того стоило ? Иначе как бы я пришёл ко всему этому ?&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Злобно скривившись Войку зашагал обратно на сцену. Там лежали два тела. У одного вскрыт живот, другой умёр бессильно пытаясь зажать разорванную глотку.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Ричард пережил тридцать лет здесь, этот ублюдок умел выживать. Только это он и умел, грёбанное сыкло...&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Как ни странно крови не было. Совсем. Кровь должна была фонтанировать и залить всё вокруг, но на этих телах она осталась только на одежде и в виде маленьких лужиц на полу.&lt;br /&gt;Лезвие с чёким ударом отделило голову от тела. Обмотанные бинтами пальцы держали отрубленную голову, за рыжие волосы, на весу. Норвег поднял голову выше, дабы свет от луны, пробивающейся из пробоины в потолке, осветил её.&lt;br /&gt;Молодое, грязное и обрюзгшее лицо, было скривлено в гримасе недоумения и страха.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Жалкий ублюдок. Надо было разорвать его тело, сразу же как я понял, что ни на что кроме сохранения собственной шкуры он не годен. Но, чёрт !!! Уже тогда, каждый был на счету.&amp;quot; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Голова опустилась в мусорный мешок. Топор вновь взметнулся над обезглавленной тушкой, злорадная ухмылка исказила жуткое лицо Галахера....&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Лиза. Красавица и умница. Она быстро поняла, что произошло, когда её за волосы притащили в наш клоповник. Нам была нужна свежая кровь для пополнения семейства, а там в приюте для бездомных она очень мне приглянулась. Жёсткая и уверенная в своей правоте... Ах воспоминания, воспоминания.&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Два пакета с Ричардом лежали в сторонке. Тело Лизы тоже было почти полностью рассовано по мешкам, но почему то Штопаннный остановился и задумчиво стоял над обрубком туловища. &lt;br /&gt;С влажным треском топор проделал горизонтальную дыру в нижней части живота бедной девушки. Войку присел и с пол минуты копался внутри изуродованного тела.&lt;br /&gt;&amp;quot;Ну хотя бы не успела забеременеть...&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Она не беременна !!! &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Зычный голос чем то напоминающий карканье и смех достойный обитателя кругов ада разразился над залом, где раньше ставили Дантэ и Шекспира...&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Восьмерых выблядков всё же под сердцем выносить, это достойно уважения...&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;С телами на сцене было покончено. Закончив с ними вампир обошёл все кровавые пятна и убрал их с помощью жутких игл вылезших у него из кистей.&lt;br /&gt;В зрительном заде между кресел лежал ещё один труп. Судя по всему подросток в мешковатой одежде. Тело лежало на животе. Он пыталась бежать, но картечь в спине остановила его.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Вацлав, Вацлав... Кретин !!!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Крепкий сапог со стальной набивкой на носке с жуткой силой впечатался под рёбра подростка. Смачно хрустнув рёбрами, труп подлетел в воздух и врезался в ряды ободранных кресел.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Из за своих пластмасок в ушах, ты даже не понял когда я начал вас всех убивать. Что за идиотизм ?!!!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На этот раз крови было достаточно. Она натекла из под расстрелянного тела и она брызгала из избиваемого трупа. Войку не сдерживался, давай выход своему разочарованию, когда ударами ноги вбивал тело парнишки в пол.&lt;br /&gt;Войку остановился так же резко как и начал. На его лице отразилась понимание.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Ты тоже не хотел только выживать, он интересовался музыкой и даже водился с другими панками. Там ты имел успех...&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Ты выбрал не ту отдушину парень...и не то время.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Штопанный вновь поднял свой топор, после чего занялся кровью. &lt;br /&gt;С телами вскоре было покончено и Войку перетаскивал пакеты в прессовальную машину для мусора, которую давным давно оставили в этом заброшенном городе, ржавеющую и никому не нужную.&lt;br /&gt;Мешков хватило на три захода. Можно было снести всё и одновременно, но привычка постоянно быть готовым к бою была вбита в него слишком крепка.&lt;br /&gt;Последний мешок отправился в недра прессовальной машины. Войку нажал на пульт управления и железные плиты стали сближаться с друг другом, дабы спрессовать чьи то кости, мозги и мышцы в брикеты органики. Шум работающей машины огласил округу.&lt;br /&gt;Тем самым ослабив бдительность вампира. Атака была беззвучной и хорошо спланированной, огромный негр в панковском прикиде вышел из за укрытия и разрядил в Войку оба ствола обреза. На улицах он был известен как Кризис, но он был кое чем большим, чем очередной здоровый уличный ганста.&lt;br /&gt;Дробь разорвала лицо вампира. Она выбила ему глаз и сорвала кожу с левой стороны лица. Свинец застрял в плечах вампира и порядочно порвал мышцы на его левой руке. Сам Войку не устоял на ногах и впечатался в кузов машины, которое медленно и с жутким скрежетом ломала кости и разрывала мышцы, до приемлемого размера и состояния.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Сын...&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Только и успел произнести Войку, когда огромный негр рванул на него, отбрасывая дымящийся обрез в сторону и отращивая на руках жуткие лезвия из костей и крови.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Как же я рад, что ты пришёл Рик. И мне не придётся охотиться за тобой по всему городу&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Мощным прыжком Войку отдалился от своего потомка на пол десятка метра. Шипастая конечность просвистела мимо него и мерзко проскрежетала по прессу, оставляя на его остове глубокие царапины.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Дерись !!!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Яростно крикнул потомок, который окончательно сумел сорвать с себя Узы Крови.&lt;br /&gt;Войку не ответил ничего. Всё его тело изошло кровью и жиром, моментально затвердевая и превращая вампира в жуткую кровожадную тварь...&lt;br /&gt;Киндрет осушил своего потомка полностью. Сумев разорвать Узы, Рик оказался слишком поспешен, а может он жаждал мести. В любом случае разорванное без всякого топора тело теперь окончательно мёртвого сородича, медленно прессовалась вместе с остальной семьёй.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Всё же я не зря тебя обратил...&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Сородич сел в мусоровоз и завёл мотор. Бензина было совсем чуть чуть, но много и не требовалась.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Хотя бы ради этого момента.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Весёлая монструозная ухмылка озарила лицо вампира, когда он выруливал на трассу. Витэ регенерировало множество рванных ран на теле вампира и боль от них только подстёгивала его азарт. Инстинкты хищника бурлили в его разуме, а зверь был крайне рад всей той бойне, что произошла совсем недавно. &lt;br /&gt;Всё это ясно напомнило Норвегу, зачем он вырезал всех, кто был ему хоть как то дорог..&amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6)Внешний вид.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://fc05.deviantart.net/fs27/f/2008/126/e/e/Tzimisce_by_FASSLAYER.jpg&quot; alt=&quot;http://fc05.deviantart.net/fs27/f/2008/126/e/e/Tzimisce_by_FASSLAYER.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Высокий и худой мужчина Европейской наружности. Длинные чёрные волосы собранные в хвост. Вытянутое лицо с волевым подбородком и резкими скулами. Тяжёлые брови и глубоко посаженные узкие глаза с резким и злобным взглядом. Длинный нос, носящий некий признак аристократизма, но множественные следы переломов с успехом стирает это. Впалые щёки и широкий рот с на удивление здоровыми крепкими зубами. Тонкая, почти прозрачная кожа очень бледная, с серым оттенком. Острые уши по хищному плотно прижатые к черепу.&lt;br /&gt;Тело словно состоит из канатоподобных мышц и сухожилий без прослойки жира. Это выглядит так будто вампир несмотря на мощные мышцы страдает анорексии.&lt;br /&gt;Всё тело изборожденно шрамами и следами укусов. Места рваных ран на теле, ножевые и пулевые ранения составляют карту жизни этого существа. Ещё до обращения этот мир крепко прошёлся по нему. &lt;br /&gt;Особенно стоит упомянуть руки Норвега. На них нет ни единого живого места. Длинные мощные пальцы, широкие ладони и стальные предплечья были столько раз переломаны, рассечены, обожжены и обмороженны, что кожа стала подобна дублённой шкуре. Особенность мистической способности Норвегов в том, что шрамы после появления лезвий из плоти и Витэ, почти не затягиваються окончательно. Всё это уродство сородич прячет под слоем медицинских бинтов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Войку Галахер)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Jan 2013 01:01:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Переводы</title>
			<link>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;Политика форума, и администрации относительно переводов, рассматривается как первоочередная.&lt;br /&gt;Т.е. За переводы от администрации можно получить два вида поощрений:&lt;br /&gt;1) Игровой опыт, если вы наш игрок и собираетесь взять редкую линию крови, то после ее перевода вы получите немного опыта для своего персонажа.&lt;br /&gt;Если линии крови, дисциплины или чего либо другого нету в переведенном на русский язык варианте, значит на форуме это использовать нельзя.&lt;br /&gt;2) Материальное стимулирование. Оно невелико, однако оно возможно. Если переводами хочет заинтересоваться кто-то на постоянной основе, это возможно. Не гарантируем, что это будет оплата сопоставимая с затраченным трудом и все же,&amp;#160; сходить на пиццу или мороженное будет возможно.&amp;#160; Конечно после консультации с администратором.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Корвин)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Jan 2013 22:32:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=76#p76</link>
			<description>&lt;p&gt;Данные правила разработаны&amp;#160; еще Сайгнант и в них введены только незначительные изменения, мы будем придерживаться их, пусть она знает, что ее труды не забыты:&lt;br /&gt;1. Правила форума. &lt;br /&gt;1.1. В игре могут принимать участие игроки любого возраста и пола. &lt;br /&gt;1.2. В общении игроков обязательны корректность и взаимоуважение. &lt;br /&gt;1.3. Если у Вас возникли претензии к действиям администрации, просьба выражать их четко, лаконично и вежливо. &lt;br /&gt;1.4. Один игрок может отыгрывать только одного персонажа. Если у него возникает необходимость создать второго или же эпизодического героя, игрок должен заранее согласовать это с администрацией. Самодеятельность наказуема. &lt;br /&gt;1.5. Персонаж не может находиться в двух игровых локациях одновременно. &lt;br /&gt;1.6. Если Вы надолго (от 3 дней) выбываете из игры или же не можете вовремя начать игру, то обязаны сообщить об этом в специальной теме, дабы не потерять персонажа. Просим тех, кто участвует в квесте, но не может по каким-то причинам присутствовать некоторое время, закончить квест и не задерживать другого игрока. &lt;br /&gt;1.7. В игре Вы должны появляться не менее 3х раз в неделю. &lt;br /&gt;1.8. Если же Вы собираетесь окончательно покинуть игру, то обязаны заранее сообщить об этом администратору, а так же сообщить это в соответствующей теме и ещё не забывайте привести действия своего персонажа к логическому завершению. &lt;br /&gt;1.9. Все персонажи в Мире Тьмы «смертны». &lt;br /&gt;1.10. Все масштабные предприятия (аукционы/стритрейсерские гонки/общественные праздники/квесты, включающие в себя участие большого количество персонажей) в обязательном порядке согласовываются с администрацией. &lt;br /&gt;1.11 Если ваш квест внесет существенные изменения в игру, то просим предварительно посовещаться с администрацией и спросить у неё разрешения, если вы начнете отыгрывать свой квест без оного разрешения, то тему удалят, а вам назначат наказание. &lt;br /&gt;1.12 Прежде чем влезать в чужую тему и строчить там сообщения нужно посовещаться и обговорить всё с хозяином, а потом уже начинать игру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Регистрация: &lt;br /&gt;2.1. Прежде чем начать регистрацию учтите, что в игре могут содержать тексты с элементами жестокости и насилия. Ваш персонаж, по стечению обстоятельств или в ходе игровых действий может пострадать, либо быть убит.&lt;br /&gt;2.2. Мэрисьюизм наказуем, умения и навыки чарлиста должны быть объяснены в биографии. &lt;br /&gt;2.3. Имя Вашего персонажа должно быть именем, а не чем-либо другим. Оно должно начинаться с заглавной буквы и не может быть написано только верхним или нижним регистром, в противном случае имя будут изменено в соответствии с правилами форума, а уведомление об этом будет выслано вам на почтовый ящик.&lt;br /&gt;2.4. Вы можете играть персонажа авторства White Wolf (копировать описания WW слово в слово воспрещается, попробуйте художественно пересказать хотя бы) и использовать как основу для создания или окружения персонажей реально существовавших и существующих людей, но запрещены персонажи из литературных произведений/кино/аниме/etc.&lt;br /&gt;2.5. Как только Вас примут, вы можете смело приступать к игре.&lt;br /&gt;2.6. После того как Вас примут в игру (под анкетой будет написано, принят/а) вы обязаны начать игру в течении недели, если нет, то анкета удаляется так же как и персонаж.&lt;br /&gt;2.7. Если через неделю после регистрации Вы не подали анкету и не предупредили об этом администрацию, Ваш профиль удаляется.&lt;br /&gt;2.8 Если в течение недели ваш персонаж не выказал активности, администрация оставляет за собой право передать его другому игроку, отыгрывать его действия самостоятельно, либо удалить персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Игра:&lt;br /&gt;3.1. Все посты пишутся от третьего лица.&lt;br /&gt;3.2. Игра должна быть читабельной и соответствовать лексическим нормам русского языка. &lt;br /&gt;3.3. Если хотите сообщить какую либо информацию не по теме, то для этого специально ЛС созданы.&lt;br /&gt;3.4. При смене игровых локаций, вы оставляете ссылку на ту локацию, в которую ушли.&lt;br /&gt;А также игровые дату и приблизительное время в первом и последнем посте непосредственно до или сразу после ссылки-перехода. Проставлять время в каждом посте в процессе игры - не обязательно. Если персонаж появляется в локации &amp;quot;проездом&amp;quot; и в первом же посте переходит в другую локацию, то следует в начале поста указать время прибытия, а в конце - время, когда персонаж покинул локацию.&lt;br /&gt;3.5. Нельзя писать весь текст в сообщении заглавными буквами и наоборот. &lt;br /&gt;3.6. Все действия, описание природы и т.п. пишутся прямым текстом. Диалог начинается с новой строчки через &amp;quot;-&amp;quot;и выделяется жирным шрифтом. Мысли персонажа выделяются курсивом. Письма,&amp;#160; курсивом и заключаются в ковычки. Телефонные разговоры выделяются подчеркиванием. Чужая речь, подчеркиванием и жирным шрифтом. Применение дисциплин выделяется зеленым цветом.&lt;br /&gt;3.7. Ваши сообщения должны не быть односложными и короткими, содержать не менее 3 - 5 предложения. &lt;br /&gt;Старайтесь в постах описывать чувства, эмоции, интерьер, мимику и т.п. &lt;br /&gt;3.8. Запрещено использовать цветной текст(кроме использования дисциплин) и смайлики в игровой области. Это разрешено только вне игры. &lt;br /&gt;3.9. Нельзя писать 2 поста подряд, лучше дополните предыдущий с помощью кнопки &amp;quot;отредактировать&amp;quot;. &lt;br /&gt;3.10. Игра пошаговая. &lt;br /&gt;Когда вы написали пост, то другой игрок будет исходить из тех действий и тех слов, которые вы прописали. А если потом вам не понравился ход событий и вы вдруг решили переписывать действия, то это делается ТОЛЬКО с согласия вашего оппонента. Без его ведома - считается нарушением игровой логики. Поэтому посты которые сначала были в одном варианте, а через день появились в другом, без согласия ВСЕХ участвующих сторон, будут подходить под замечания администрации. &lt;br /&gt;3.11. Правила группового отыгрыша те же. Соблюдается очерёдность написания постов. Вне очереди можно написать пост, если это действие согласовано со всеми участниками отыгрыша или один из участников отсутствую более 2х дней без предупреждения. &lt;br /&gt;3.12. Относитесь уважительно ко всем играющим. Если же у вас есть личная неприязнь к игроку (не персонажу, а именно к игроку) не стоит устраивать распри на форуме, решайте свои вопросы в личке или в аське. Запрещается мат, грубость и хамство. (Мы разберемся, кто не прав и накажем, кого попало)&lt;br /&gt;3.13. Можно вести параллельные отыгрыши с разрешения администрации, с тем условием, что они после завершения более раннего будут сведены в одну линию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Аватар:&lt;br /&gt;4.1. Аватар должен быть.&lt;br /&gt;4.1. Аватар должен быть 190х300 пикселей.&lt;br /&gt;4.2. На аватаре должен быть изображен человек или лицо человека. Пейзажи, иные части тела, отдельные черты лица использовать в качестве аватара запрещается. Использовать аватары-животных можно только владеющим Превращением персонажам. Монстров и чудовищ можно использовать только если это соответствует описанию персонажа и, следовательно, допустимо практически исключительно для Носферату, Предвестников Черепов, Самеди и Гаргулий.&lt;br /&gt;4.3. Аватар должен отображать внешность вашего персонажа и не противоречить описанию в анкете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Подпись:&lt;br /&gt;5.1. Подпись должна содержать описание одежды и инвентаря Вашего персонажа, иначе считается, что персонаж голый.&lt;br /&gt;5.2. В подписи должна быть ссылка на анкету.&lt;br /&gt;5.3. Запрещается использование смайликов, цветного текста и больших картинок в подписи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Боевые отыгрыши:&lt;br /&gt;6.1. Боевые столкновения судит&amp;#160; Корвини,&amp;#160; либо ваш непосредственный администратор. Если Вы собираетесь начать бой – сообщите админу об этом в специальной теме, оставив ссылку на соответствующий пост в игре.&lt;br /&gt;6.2. Бой проходит в пошаговом режиме с соблюдением очередности.Один пост, считается одним ходом.&lt;br /&gt;6.3. Во время боя следует четко описывать действия персонажа, желательно явно указать в ООС детали, которые могут быть непонятны из поста, а так же используемые Дисциплины. В то же время действия, которые могут получиться или нет, следует писать незавершенно. Не: &amp;quot;Прострелил голову, вышибив мозги на тротуар&amp;quot;, - а: &amp;quot;Прицелился и выстрелил, метя в голову&amp;quot;.&lt;br /&gt;6.4. Последним пишет Каин, Кори, НПС либо ваш непосредственный администратор, решая, какие действия прошли успешно, а какие – нет.&lt;br /&gt;6.5. Если Вы не согласны с решением администрации– смотрите пункт 1.3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Замечания и бан: &lt;br /&gt;7.1. Даются за любое нарушение вышеизложенных правил. &lt;br /&gt;7.2. Даются администратором или модератором. &lt;br /&gt;7.3. Число замечаний может, сокращается по истечении &amp;quot;срока давности&amp;quot;. &lt;br /&gt;7.4. За каждое нарушение дается замечание. &lt;br /&gt;2 замечания – 1-е предупреждение. &lt;br /&gt;3 предупреждения бан на 3 дня. &lt;br /&gt;3 бана – удаление из игры. &lt;br /&gt;7.5. Так же замечания раздаются за флуд в игровых локациях и не написание перенаправления. &lt;br /&gt;7.6. За транслит в игровых локациях. &lt;br /&gt;7.7. Бан можно получить так же за обилие мата в постах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОБМЕН БАННЕРАМИ ОБГОВАРИВАЕТСЯ С АДМИНИСТРАТОРАМИ ИГРЫ. &lt;br /&gt;Администрация так же подчиняются этим правилам, не стоит злоупотреблять своим званием.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Корвин)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Jan 2013 22:22:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=76#p76</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Терминалы</title>
			<link>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=75#p75</link>
			<description>&lt;p&gt;Терминалы 1-3 предназначены для приема пассажиров внутренних Рейсов США, терминал 4 для приема пассажиров международной компании British Airways.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Корвин)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Dec 2012 17:18:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=75#p75</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бар &quot;Генрих&quot;</title>
			<link>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=73#p73</link>
			<description>&lt;p&gt;Место встреч и общения нацистов Феникса. По вечерам тут слышны цитаты из майн кампф, песни про линчевание нигеров и выступления пылких ораторов. На входе дежурит парочка здоровых амбалов, да и в самом баре их не меньше.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Корвин)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Dec 2012 13:52:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=73#p73</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отделение Банка Америки</title>
			<link>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=72#p72</link>
			<description>&lt;p&gt;Место где деньги лежат. В основном граждан пригорода. В целом ничего примечательного. Правда поговаривают, что банку давно пора закрыться на реконструкцию он один из древнейших в Финиксе и его системы безопасности несколько устарели.&lt;br /&gt;Хотя возможно это только слухи.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Корвин)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Dec 2012 13:48:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=72#p72</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кладбище Бэт Эль</title>
			<link>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
			<description>&lt;p&gt;Обычное кладбище для жителей пригорода. немного заброшенное и покинутое. Однако скорее в следствии плохого финансирование, а не заботы семей.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Корвин)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Dec 2012 13:42:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=71#p71</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бар &quot;Два Колеса&quot;</title>
			<link>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</link>
			<description>&lt;p&gt;Местные байкеры, из тех, что заботятся о месте в котором живут. Хорошие ребята на своих стальных конях, собираются в этом баре для обсуждения прошедших и будущих слетов, обмена новостями и взаимопомощи. В основном бородатые, с тату и суровыми лицами. тем не менее безопасность в этом небогатом районе зависит именно от них. Благодаря ним тут нет наркотиков и преступность не выходит за рамки обычного, бытового насилия.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Корвин)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Dec 2012 13:34:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гоночная трасса в Фениксе</title>
			<link>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=69#p69</link>
			<description>&lt;p&gt;Трасса протяженностью в несколько километров. Излюбленное место гонщиков, байкеров и прочих экстремистов.&amp;#160; &lt;br /&gt;Каждое лето в начале августа тут проводятся состязания &amp;quot;Паленая Резина&amp;quot;. Река Гилл и ее окрестности, в это время наводняют толпы Байкеров со всей Америки. Пиво льется через край, Множество палаток, сцен где выступают рок группы, пива,легких девушек, мужиков которые пахнут тестостероном потом и железом и все это под писк паленой резины и гул моторов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Корвин)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Dec 2012 13:29:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=69#p69</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Причалы возле реки Гилл</title>
			<link>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;p&gt;Река Гил шириной от ста метров до километра, расположена в южной части пригорода. Тут можно взять байдарку, или нанять небольшой катер. Река не слишком стремительная, по этому многие выбирают ее как место отдыха в особо жаркие дни. &lt;br /&gt;Вдоль причала стоят лодки более состоятельных граждан, которые любят проводить выходные плавая по&amp;#160; Гилл или расположенной в западной части реке Агуа Фрия.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Корвин)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Dec 2012 13:19:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Община Мармонов</title>
			<link>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</link>
			<description>&lt;p&gt;Сами себя они называют Движением Святых Последних Дней.&amp;#160; Религиозные фанатики, ратующие за возврат к изначальному христианству, при этом использующие&amp;#160; наравне с библией книгу Мармона, начала девятнадцатого века.&lt;br /&gt;В этой части пригорода спокойно, скучно и все крутится вокруг Местной церкви. &lt;br /&gt;В целом неплохое место если вы не против маршей и гимнов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Корвин)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Dec 2012 13:05:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Соревнование</title>
			<link>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</link>
			<description>&lt;p&gt;Дабы ускорить процесс написания квент, регистрации и работы над форумом и поднять настроение перед праздником, вводим систему поощрений.&lt;br /&gt;Дополнительный опыт при генерации можно получить тремя способами:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Регистрация на форуме в числе первых.&lt;br /&gt;Первый зарегистрировавшийся и выставивший анкету, которая будет одобрена получает 5 ОО.&lt;br /&gt;Второй 4 ОО, третий 3 ОО,&amp;#160; с четвертого по шестого по 2 ОО.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Переводы. Если при генерации вы перевели линию крови,&amp;#160; ее дисциплины и /или другие важные места из книг, вы можете получить за это бонус, причем неплохой(от 1 до 10 ОО).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Работа на благо форума. Помощь с дизайном, написанием локаций, идеи для форума так же будут поощряться(от 1 до 10 ОО).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Собери котерию. Если так случится, что участники форума соберутся в четверки, и приведут сюда надежных друзей, то на каждую четверку которая переплетет свои квенты, найдётся немного ОО&amp;#160; в подарок (+12 ОО на всех, поделите по братски). (товарищи должны быть проверенные, такие же как вы сами)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Корвин)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Dec 2012 03:39:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лист Персонажа</title>
			<link>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;На данный момент лист персонажа заполняется в простеньком вордовском файле &lt;br /&gt;скачать его можно по ссылке: &lt;a href=&quot;http://qps.ru/N1Put&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чарник&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Корвин)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Dec 2012 03:23:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дом</title>
			<link>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</link>
			<description>&lt;p&gt;Когда дети в Ауотоки Футхилс говорят &amp;quot;Дом&amp;quot; они имеют ввиду только один конкретный дом.&lt;br /&gt;Заброшенный старый прогнивший особняк, возвышающийся среди скучных домов Двухэтажной Америки.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sister river)</author>
			<pubDate>Sun, 30 Dec 2012 15:45:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заброшенный склад &quot;Mirror of Future&quot;</title>
			<link>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;В девяностые здесь был склад различной электроники и бытовой техники, но вскоре, компания владелец потеряла все до последнего доллара и официально объявила себя банкротом. Еще во времена, когда склад принадлежал &amp;quot;Зеркалу Будущего&amp;quot;, про него ходили сотни городских легенд, мало того он располагался в не самой благополучной для склада зоне, прямо в жилом районе, поэтому из за суеверия и практичности, этот склад так и остался заброшенным.&lt;br /&gt;Но сейчас он все равно приносит пользу. Почти каждую ночь, прославившийся на весь андерграунд города Безымянный Ди-Джей, одевает маску и собирает самые большие молодежные рейвы, на которые играет самая тяжелая музыка, под которую только можно танцевать и сэмплировать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sister river)</author>
			<pubDate>Sun, 30 Dec 2012 12:06:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Клуб &quot;Creepy Freaks&quot;</title>
			<link>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь собирается вся темная сцена города, но в основном здесь представлена субкультура готов &amp;quot;старой школы&amp;quot;. Каждую ночь на сцене выступают мелкие дез-роковые и пост-панковые группы, но большую часть времени ди джеи включают что то из Дэвида Боуи и Систер Милосердия.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sister river)</author>
			<pubDate>Sun, 30 Dec 2012 11:49:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Центр кинопроката Акватикс</title>
			<link>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;Один из крупнейших центров кинопроката в Финиксе. Работает круглосуточно. Место встреч и свиданий многих студентов.&amp;#160; рядом есть Пицца Хат. По этому после просмотра, студенты и прочие посетители обычно идут в нее.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Корвин)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Dec 2012 23:56:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Церковь Обрамления Южных Баптистов.</title>
			<link>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;Как и в каждом уголке Финикса, церквей тут много. Но если выделять только те, что особо значимы. То церковь обрамления будет среди них. Если в Чендлере балом заправляют католики. То тут наиболее влиятельны именно баптисты, они ведут примерно такую же работу с молодежью и часто конкурируют с церковью св. Анны. Стараясь ни в чем ей не уступать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Корвин)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Dec 2012 23:53:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Озеро Уотер Ранч</title>
			<link>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;Популярное среди местных жителей и студентов Темпе. Водная территория занимает около одного квадратного километра, даже ночью тут не перестают купаться студенты, и целоваться стоя по пояс в воде влюбленные парочки.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Корвин)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Dec 2012 23:39:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Католическая церковь св. Анны</title>
			<link>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;Недавно построенная&amp;#160; церковь , с молодым и обаятельным священником, и хотя ходят слухи, что он странновато поглядывает на мальчиков. Приход пользуется популярностью. Он ориентирован на студенческую молодежь, и ее в церкви достаточно много.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Корвин)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Dec 2012 23:35:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://nwod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
